Dazu wird
ein Multisample angelegt. Hier werden
die Einzelsamples den Tasten zugeordnet. Jedes erhält eine
schmale Tastaturzone, damit es nicht zu weit transponiert werden
muss. So erhält das C3-Sample die Zone B3 bis C#3, ab D3
folgt dann das E3-Sample und so fort.
Jetzt ist der Sound bereits spielbar. Allerdings reagiert der
Sound weder im Klang noch in der Lautstärke auf die Anschlagdynamik,
außerdem klingen die gehaltenen Noten wegen der Loop endlos
lang.
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