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Synthesizer, Sampler, MIDI &
Co.
Einstieg in die Welt der elektronischen Klangerzeuger
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Physical
Modeling |
Hier geht
man von einer durch Software realisierten Simulation aus. Dabei
werden sowohl Form und Material des Resonanzkörpers als
auch die Art der Tonerzeugung von Musikinstrumenten "naturgetreu"
nachgebildet zu virtuellen Instrumenten. Etwas technischer ausgedrückt
bedeutet das, dass zu jedem Zeitpunkt die Software den Zustand
dieses virtuellen Instruments berechnen und das Ergebnis als
Klang ausgeben muss. Man kann sich vorstellen, dass ein sehr
schneller Prozessor benötigt wird, damit ein virtuelles
Instrument in Echtzeit spielbar sein soll.
Physical Modeling wird nicht allein zur Simulation akustischer
Instrumente benutzt, wie das erstmalig bei Yamahas VL-Synthesizern
der Fall war. Es werden mittels dieser Technik auch die Schaltkreise
der guten, alten Analog-Synthesizer nachgebildet - das unterscheidet
einen analogen von einem virtuell-analogen Synthesizer.
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